<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>=ImmortalHunter=</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl</link>
<description> =ImmortalHunter=</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Sklad Klanu</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Skald Klanu:<br />- *Marvolo* - CL<br />- ThomsonX1(pl) TL&VCL<br />- Molesta]]></description>
<pubDate>Sobota 17 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>Sobota 17 StyczeÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>GALERIA?!</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[najlepiej na neta wrzucaj i tu podawaj linki do tych screnow<br />foty z et np: duyz Hf/MH<br />(HF- Highest Fragger, MH- Most Headshot)]]></description>
<pubDate>Sobota 17 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>Sobota 17 StyczeÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>?=&#62;TAGI&#60;=?</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[nick ma byc jednym kolorem albo dwoma- dowolnie<br />ale:<br />IH ma byæ jednym czyli np: czarny, ¿ó³ty albo zielony jak chcesz<br />=,= tez jednym <br />:)]]></description>
<pubDate>Sobota 17 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>Sobota 17 StyczeÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>GALERIA?!</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[o co chodzi z ta galeria?? mozna dodawac foty z gier?? jak tak to w jakim rozmiarze??]]></description>
<pubDate>Sobota 17 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>Sobota 17 StyczeÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>?=&#62;TAGI&#60;=?</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[kolor moze byc obojetny jaki kto ma ale ma byc jednakowy?!]]></description>
<pubDate>Sobota 17 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>Sobota 17 StyczeÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin Klanu</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Wykonuj polecenia Cl&#8217;a.<br />2. Reprezentuj klan jak najlepiej potrafisz.<br />3. nie przeklinaj! (gdy kto¶ bêdzie ciê obra¿a³ pokarz mu ze jeste¶ od niego m±drzejszy i nie zwracaj na niego uwagi).<br />4. Za u¿ywanie czitów zostajesz wyrzucony z klanu.<br />5. nie tk (team kill) i (zale¿y od Servera) sk (spawn kill).<br />6. nie stawiaj min przed swoim spawnem. &lt;lol2&gt; ;)<br />7. zachowuj siê przyzwoicie.<br />8. Je¿eli uwa¿asz ze jaki¶ z twoich znajomych dobrze gra w ET zapro¶ go na nasze forum.<br />9. Zyczymy milej gry!<br />pozdrawiam, Admin]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 StyczeÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>?=&#62;TAGI&#60;=?</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rozmawia³em ju¿ o tym z Thomsonem i postanowili¶my dodaæ do naszych nicków tag.<br />=IH=Nick<br />IH - jednym kolorem<br />=, = - jednym kolorem<br />Nick - dowolny kolor]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 StyczeÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Kolorowy Nick</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przed Nickiem stawiamy ^ (Shift + 6) i jakas cyfre/liczbe podam wam link do Nick Generatora:<br /><a href="http://www.prime-squadron.com/modules/FAQ/nickname_generator.htm" target="_blank" rel="nofollow">http://www.prime-squadron.com/modules/F &hellip; erator.htm</a>]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 StyczeÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Klasy</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[MEDIC<br /><br /><br />Medyk to najbardziej potrzebna klasa postaci w Enemy Territory. Jego atutem jest to ¿e potrafi leczyæ swoich ludzi oraz reanimowaæ tych, którzy polegli na polu bitwy.<br />Na ka¿dy dobry team powinno przypadaæ po³owê medyków. Medyk znakomicie nadaje siê dla tych, którzy dopier zaczynaj± <br />graæ w ET ze wzglêdu na to, ¿e mog± siê leczyæ poprzez rzucanie apteczek.<br /><br /><br /><br />Medyk mo¿e posiadaæ:<br /><br /><br />- nó¿<br /><br />- Colt(Allies)/Luger(Axis)<br /><br />- Mp40(Axis)/Thomson(Allies)<br /><br /><br />- apteczkê<br />- strzykawkê<br />- oraz adrenalinê od czwratego poziomu medyka<br /><br />Medyk oprócz standradowych gwiazdek okre¶laj±cych umiejêtno¶ci (Light Weapons, Battle Sense) posiada swoj± umiejêtno¶æ. Medyk za ka¿d± podarowan± apteczkê dostaje 1XP a za reanimacjê 4XP.<br /><br /><br /><br />1 Poziom<br />Medyk dostaje dodatkowy magazynek do Thomsona(Allies)/Mp40(Axis) oraz jeden dodatkowy granat.<br /><br /><br /><br />2 Poziom<br />Rzucanie apteczki zabiera 15% a nie 25% paska umiejêtno¶ci. Medyk dostaje dodatkowe dwie strzykawki do reanimacji.<br /><br /><br /><br /><br />3 Poziom<br />Uleczenie strzykawk± daje 100%HP a nie 50% (charakterystyczna zielona strzykawka).<br /><br /><br /><br /><br /><br />4 Poziom<br />Medyk dostaje strzykawkê z adrenalin±, która przez 10sekund daje o po³owê mniejsze obra¿enia oraz nieskoñczon± staminê (pasek staminy nie maleje)<br /><br /><br /><br />SOLDIER<br /><br /><br />Soldier jest to bardzo silna jednostka w Enemy Territory. Mo¿e pos³ugiwaæ siê broniami ciêzkimi typu MG42, który po roz³o¿eniu<br />na ziemi sieje spustoszenie, flame thower, który oprócz bezpo¶rednich obra¿en od ognia zadaje tak¿e obra¿enia popdpalonemu<br />przez 3 sekundy zabieraj±c po w ka¿dej sekundzie 5HP, mortar, który z daleka mo¿e atakowaæ przeciwników, oraz Pancerfaust,<br />którym mo¿na zabiæ kilka przeciwników naraz oraz samego siebie ;]<br /><br /><br /><br />Soldier oprócz broni ciêzkich mo¿e posiadaæ:<br /><br /><br />- nó¿<br /><br />- Colt(Allies)/Luger(Axis)<br /><br />- Mp40(Axis)/Thomson(Allies), Pancerfaust, Mortar, Flame Thower, MG42.<br /><br /><br /><br />Soldier oprócz standradowych gwiazdek okre¶laj±cych umiejêtno¶ci (Light Weapons, Battle Sense) posiada swoj± umiejêtno¶æ. Za ka¿dego przeciwnika zabitego broni± ciêzk±<br />(Pancerfaust, Mortar, Flame Thower, MG42) soldier dostaje 3XP.<br /><br /><br /><br />1 Poziom<br />Pociski wystrzeliwane z broni korzystaj±cych z paska umiejêtno¶ci (prawy, dolny róg) strzelaj± szybciej oraz zadaj± <br />wiêksze obra¿enia. Pocisk z Pacerfausta i mortara zabiera 1/3 paska umiejêtno¶ci zamiast 1/2.<br /><br /><br /><br />2 Poziom<br />Bronie grzej±ce siê(MG42, MG42 Tank) grzej± siê wolniej.<br /><br /><br /><br /><br />3 Poziom<br />Soldier z 3 poziomem umiejêtno¶ci porusza siê szybciej z broni± cie¿k± (Pancerfaust, Mortar, Flame Thower, MG42)<br /><br /><br /><br /><br />4 Poziom<br />Oprócz broni ciêzkiej mo¿esz wzi±¶æ rownie¿ Mp40(Axis)/Thomson(Allies).<br /><br /><br /><br /><br /><br />FIELD OPS<br /><br /><br /><br />Field Ops jest jedyn± klas± postaci, która mo¿e wzywaæ naloty oraz artyleriê. Jego zadaniem jest równie¿ rozdawanie amunicji potrzebuj±cym<br />cz³onkom dru¿yny.<br /><br /><br />Field Ops mo¿e posiadaæ:<br /><br /><br />- nó¿<br /><br />- Colt(Allies)/Luger(Axis)<br /><br />- Mp40(Axis)/Thomson(Allies), M1 Garand(Allies)/K43(Axis)<br /><br />- puszkê (flarê) dziêki której mo¿e wezwaæ artyleriê<br />- lornetkê s³u¿±c± field opsowi do puszczania nalotów<br />- paczkê z ammo<br /><br /><br /><br />Field Ops oprócz standradowych gwiazdek okre¶laj±cych umiejêtno¶ci (Light Weapons, Battle Sense) posiada swoj± umiejêtno¶æ. Za<br />dostarczenie amunicji dostaje 1XP. Za zabicie nalotem dostaje 3XP. Za zabicie artyleri± dostaje 4XP. Za zniszczenie<br />celu artyleri± lub nalotem Field Ops dostaje 5XP.<br /><br /><br /><br />1 Poziom<br />Paczka z ammunicj± daje 2 razy wiecej pocisków. Rzucenie amunicji zabiera 15% paska umiejêtno¶ci zamiast 25%.<br /><br /><br /><br /><br />2 Poziom<br />Wezwanie nalotu zabiera 2/3 paska umiejêtno¶ci zamiast ca³ego.<br /><br /><br /><br /><br />3 Poziom<br />Naloty oraz artyleria trwaj± dwa razy d³u¿ej powoduj±c wiêksze zniszczenia.<br /><br /><br /><br /><br />4 Poziom<br />Przebrany Covert Ops zostaje rozpoznany przez Field Opsa.<br /><br /><br /><br /><br /><br />ENGINEER<br /><br /><br /><br />Engineer to najwa¿niejsza osoba w dru¿ynie. Potrafi plantowaæ i rozbrajaæ dynamit, stawiaæ i rozbrajaæ miny oraz potrafi pos³ugiwaæ siê<br />wyrzutni± granatów (rifla).<br /><br /><br /><br /><br />Engineer mo¿e posiadaæ:<br /><br /><br />- nó¿<br /><br />- Colt(Allies)/Luger(Axis)<br /><br />- Mp40(Axis)/Thomson(Allies), M1 Garand(Allies)/K43(Axis)<br /><br />- dynamit<br />- miny<br />- kombinerki<br /><br /><br /><br />Engineer oprócz standradowych gwiazdek okre¶laj±cych umiejêtno¶ci (Light Weapons, Battle Sense) posiada swoj± umiejêtno¶æ. Za<br />naprawienie karabinu, pojazdu i zabicieprzeciwnika granatem z wyrzutni engineer dostaje 3XP. Za zabicie min±, dynamitem i rozbrojenie miny<br />przeciwnika engineer dostaje 4XP. Za naprawienie czego¶ co zabiera 50% albo wiêcej paska umiejêtno¶ci engineer dostaje 5XP. Za rozbrojenie<br />dynamitu przeciwnika dostaje 6XP. Za naprawienie czego¶ co poch³ania 100% paska umiejêtno¶ci dostaje 7,5XP. Za zniszczenie<br />celu (np. mur na Siwa Oasis) engineer dostaje 10XP.<br /><br /><br /><br />1 Poziom<br />Engineer dostaje 4 granaty rêczne oraz 4 granaty do wyrzutni granatów.<br /><br /><br /><br /><br />2 Poziom<br />Pasek umiejêtno¶ci podczas budowania i rozbrajania zu¿ywa siê 2 razy wolniej.<br /><br /><br /><br /><br />3 Poziom<br />Podk³adanie min i dynamitów oraz rozbrajanie zu¿ywa 1/3 paska umiejêtnosci.<br /><br /><br /><br /><br />4 Poziom<br />Wybuchy broni od³amkowych (np. granaty) zadaj± 50% mniej obra¿eñ.<br /><br /><br /><br /><br /><br />COVERT OPS<br /><br /><br /><br />Covert Ops jest klas± postaci stworzon± do walki na ty³ach wrogach. Jego zalet± jest ciche zabijanie, poniewa¿ pos³ugujê sie<br />broniami z t³umikami. Covert Ops mo¿e zabieraæ ubrania zw³okom cz³onków przeciwnej dru¿yny aby przej¶æ niezauwa¿onym niedaleko wroga.<br />Covert Ops mo¿e byæ tak¿e Sniperem dziêki czemu atakuje wroga nie bed±c w niebezpieczeñstwie. G³ównym zadaniem COvert Opsa jest niszczenie<br />Command Posta, który czêsto wyznacza miejsce spawnu przeciwnego teamu.<br /><br /><br /><br />Covert Ops mo¿e posiadaæ:<br /><br /><br />- nó¿<br /><br />- Colt z t³umikiem(Allies)/Luger z t³umikiem(Axis)<br /><br />- Sten, K43(Axis)/M1 Garand(Allies), FG42<br /><br />- granat dymny<br />- ³adunek radiodetonacyjny<br /><br /><br /><br /><br />Cover Ops oprócz standradowych gwiazdek okre¶laj±cych umiejêtno¶ci (Light Weapons, Battle Sense) posiada swoj± umiejêtno¶æ. Za<br />zabicie ze Sniperki strza³em w cia³o, oraz wykrycie min lornetk± dostaje 3XP. Za zabicie ze sniperki strza³em w g³owe, za przebranie sie w przeciwnika<br />lub za zabicie ³adunkiem radiodetonaycjnym Covert Ops dostaje 5XP. Za zniszczenie<br />celu ³adunkiem radiodetonaycjnym Covert Ops dostaje 7XP.<br /><br /><br /><br />1 Poziom<br />Covert dostaje o dwa magazynki wiêcej.<br /><br /><br /><br /><br />2 Poziom<br />U¿ycie granatu dymnegi lub ³adunku ³adunkiem radiodetonaycjnego zabiera 1/3 paska umiejêtno¶ci zamiast ca³ego.<br /><br /><br /><br /><br />3 Poziom<br />ODrzut oraz ko³ysanie broni zosta³y zmniejszone o 50%.<br /><br /><br /><br /><br />4 Poziom<br />Cios w plecy z no¿a zabiera teraz 100% HP przeciwnika.]]></description>
<pubDate>ÂŒroda 14 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>ÂŒroda 14 StyczeÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Nowi</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przed rejestracj± proszê o opisanie swoich danych tj.:<br />- Imiê<br />- Nick<br />- Wiek<br />- Miasto<br />- Ulubiona klasa<br />- Ile grasz w ET?<br />- Dlaczego chcesz do³±czyæ do klanu?<br /><br />Rejestracja do 24 godzin od otrzymania postu oraz wypisaniu danych.<br /><br />Pozdrawiam, Admin.]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>Wtorek 13 StyczeÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin forum</title>
<link>http://www.immortalhunter.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.immortalhunter.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Ka¿dy nowy u¿ytkownik jest zobowi±zany do zapoznania siê z regulaminem i postêpowania wed³ug jego zasad.<br />2. Staramy siê pisaæ posty na temat, a nie odbiegaj±ce od tematu.<br />3. Zabrania siê powielania postów (pisanie tego samego tematu w kilku dzia³ach).<br />4. Gdy napiszesz posta, a za chwilê chcesz co¶ zmieniæ, to nie pisz drugiego, tylko go edytuj (opcja &quot;Edytuj&quot; na dole po prawej stronie).<br />5. Opinie reprezentowane przez u¿ytkowników s± ich prywatnymi zdaniami i nale¿y je szanowaæ.<br />6. Zabronione jest pisanie naprzemiennie ma³± i du¿± czcionk± (TrAwIaStE pIsMo), bo to dzia³a mocno na nerwy!<br />7. Staraj siê pope³niaæ jak najmniej b³êdów.<br />8. Nie obra¿aj innych u¿ytkowników forum. Zabronione s± wszelkie wyzwiska odno¶nie innych userów.<br />9. Szanuj pracê Admina i Moderatorów. Pamiêtaj! To dziêki nim forum funkcjonuje.<br />10. W razie nie przestrzegania regulaminu Administrator b±d¼ moderatorzy mog± daæ ka¿demu po 5 ostrze¿eñ. Je¶li one nie poskutkuj±, u¿ytkownika czeka ban.<br />11. Administrator nie musi t³umaczyæ siê ze swoich decyzji.<br />12. Udzielanie siê na forum jest jednoznaczne z akceptacj± regulaminu.<br />13. Nieznajomo¶æ regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.<br />14. Administrator mo¿e w ka¿dej chwili zmieniæ zasady regulaminu, dodaæ nowe zasady do przestrzegania, itp...<br />15. W razie d³u¿szej nieobecno¶ci nale¿y powiadomiæ Admina<br />16. Od dzisiaj wchodzi w ¿ycie zasada:PRZESTRZEGAJ REGULAMINU!]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 StyczeÅ„</pubDate>
<comments>Wtorek 13 StyczeÅ„</comments>
</item>
</channel>
</rss>
